Audiovisual Arts Computing

Studium

Master of Arts (M.A.)
Fachbereich Medienproduktion (HS OWL), Fachbereich 3 (HfM Detmold)
4 Semester

Audiovisual Arts Computing

Lernziel & Inhalte

Das Studium Audiovisual Arts Computing ist ein Angebot der Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Fachbereich Medienproduktion (HS OWL), Fachbereich 3 (HfM Detmold). Der Unterricht erfolgt in der Form Vollzeit. Die Dauer des Studiums beträgt laut Regelstudienzeit 4 Semester.

Audiovisual Arts Computing Studium

Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Master of Arts (M.A.)

Smartphones, Tablets und Smartwatches sind längst alltäglich geworden und die Entwicklung schreitet voran: 3D-Tiefenkameras und Infrarot-basierte Tracking-Systeme sind seit Jahren für Konsumenten erhältlich; Virtual-Reality- und Mixed-Reality-Brillen sind (erneut) im Einsatz. Abgesehen von Computerspielen werden auf den genannten Interaktionsgeräten aber fast ausschließlich lineare Medien konsumiert, d.h. Filme, Musik, E-Books, u.s.w. Hier gibt es ein Potential für innovative Me-dienformen, die Themen auf kreative Weise mit Hilfe der neuen technischen Möglichkeiten umsetzen. Beispiele des neuen Medientyps sind heute schon zu sehen: von interaktiven Comics, über interaktive Installationen für Museen, Messen oder Events, bis hin zu künstlerischen Projekten.

Der Studiengang „Audiovisual Arts Computing“ nimmt die aktuellen Entwicklungen der digitalen Welt auf und lotet die Möglichkeiten der Mensch-Maschine-Interaktion im Bereich der audiovisuellen Künste aus: sowohl auf technologische als auch auf künstlerische Weise. Dabei werden auch dramaturgische und narrative Aspekte der neuen Formate berücksichtigt. Mögliche Tätigkeitsfelder sind:

Künstlerische Projekte in Kooperation mit Komponisten, Musikern, Medien- oder Videokünstlern

Raumgreifende interaktive Installationen für Messen, Kulturinstitutionen, Museen und Events

Immersive Medien im öffentlichen Raum

Visualisierung und Sonifikation großer Datenmengen

Interaktive oder nichtlineare Filme

Entwurf von Szenarien und Klangwelten für crossmediale und transmediale Erzählformen

Zentrale Evaluations- und Akkreditierungsagentur Hannover (ZEvA)
Weitere Studiengänge und Kurse

Voraussetzungen & Infos

Teilnahme​voraussetzungen

Nachweis der Studierfähigkeit wie z.B. Hochschulzugangsberechtigung, Abitur

Präsenzphase und Anwesenheit

Vollzeit

Prüfungsvoraussetzung

siehe Studienordnung

Studiendauer / Regelstudienzeit

4 Semester

Studienbeginn

siehe Studienordnung

Zertifizierung

u.a.
Akkreditierung des Studiengangs Audiovisual Arts Computing durch die Zentrale Evaluations- und Akkreditierungsagentur Hannover (ZEvA)

Aufnahme des Studienbetriebs: Oktober 2017
Erstakkreditierung: 21.02.2017
Akkreditierung bis: 31.08.2022
Auflagen: Auflage(n) erfüllt
Gutachter:

Prof. Dr. Thomas A. Troge, HfM Hochschule für Musik Karlsruhe, IMWI – Institut für Musikwissenschaft und Musikinformatik
Prof. Christian Malterer, Mediadesign Hochschule Berlin, Fachbereichsleiter Digital Film Design
Dr. Michael Klein, INM-Institut für Neue Medien, Frankfurt/Main
Christopher Zietzke, Student Berliner Technische Kunsthochschule, Motion Design (Bachelor of Arts)

Kosten & Anbieter

Kosten & Gebühren

Die Studiengebühren bzw. Kosten für das Studium Audiovisual Arts Computing erfragen Sie bitte direkt beim Anbieter Hochschule Ostwestfalen-Lippe. Für das Studium gibt es verschiedene Möglichkeiten ein Stipendium zu beantragen. Ebenso kann es sich eventuell lohnen, sich nach einem Zuschuss bzw. einer Förderung durch staatliche Stellen oder durch den Arbeitgeber zu erkundigen.

Bitte beachten Sie, dass die vorliegenden Daten für das Studium “Audiovisual Arts Computing” des Anbieters “Hochschule Ostwestfalen-Lippe” dem letzten Stand der Redaktion entsprechen und sich mittlerweile geändert haben können. Verbindliche Informationen erhalten Sie direkt beim Anbieter.

Fernschule / Anbieter

Hochschule Ostwestfalen-Lippe

Adresse & Kontakt

Prof. Dr. Aristotelis Hadjakos
Hornsche Str. 44, 32756 Detmold
05231 975 868
aristotelis.hadjakos@hs-owl.de

Kosten & Gebühren

Die Studiengebühren bzw. Kosten für das Studium Audiovisual Arts Computing erfragen Sie bitte direkt beim Anbieter Hochschule Ostwestfalen-Lippe. Für das Studium gibt es verschiedene Möglichkeiten ein Stipendium zu beantragen. Ebenso kann es sich eventuell lohnen, sich nach einem Zuschuss bzw. einer Förderung durch staatliche Stellen oder durch den Arbeitgeber zu erkundigen.

Bitte beachten Sie, dass die vorliegenden Daten für das Studium “Audiovisual Arts Computing” des Anbieters “Hochschule Ostwestfalen-Lippe” dem letzten Stand der Redaktion entsprechen und sich mittlerweile geändert haben können. Verbindliche Informationen erhalten Sie direkt beim Anbieter.

Fernschule / Anbieter

Hochschule Ostwestfalen-Lippe

Adresse

Prof. Dr. Aristotelis Hadjakos
Hornsche Str. 44, 32756 Detmold
05231 975 868
aristotelis.hadjakos@hs-owl.de

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Erfahrungen & Bewertungen

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