Getting Digital

Bootcamp diseño UX /UI: aprende Design Thinking y Figma

Develop essential digital tools skills with expert instruction and practical examples.

Online Course
Self-paced learning
Flexible Schedule
Learn at your pace
Expert Instructor
Industry professional
Certificate
Upon completion
What You'll Learn
Master the fundamentals of digital tools
Apply best practices and industry standards
Build practical projects to demonstrate your skills
Understand advanced concepts and techniques

Skills you'll gain:

Professional SkillsBest PracticesIndustry Standards
Prerequisites & Target Audience

Skill Level

IntermediateSome prior knowledge recommended

Requirements

Basic understanding of digital tools
Enthusiasm to learn
Access to necessary software/tools
Commitment to practice

Who This Course Is For

Professionals working in digital tools
Students and career changers
Freelancers and consultants
Anyone looking to improve their skills
Course Information

About This Course

Con este curso intensivo aprenderás diseño de experiencia de usuario e diseño de interfaz desde 0, gracias al método de diseño más difundido al día de hoy: el Design Thinking. Toda la teoría será aplicada en un proyecto práctico que nos acompañará a lo largo de todo el curso. Vamos a diseñar una plataforma de citas online llamada Frigg.

Para eso, nos guiaremos por las cinco fases del Design Thinking para descubrir, aprender y aplicar de forma práctica todas las técnicas y herramientas de diseño. En la fase de empatizar estudiaremos la investigación UX para poder recopilar información sobre el producto que debemos diseñar y sus usuarios. Vamos a descubrir cómo realizar investigación documental, investigación de usuario y benchmarking.

En la fase de definir iremos trabajando con herramientas como el mapa de empatía, los user persona o los customer journey maps, y utilizaremos técnicas como la de las Cuatro W o los Five Why's para definir el problema a resolver con nuestro producto. En la fase de ideación aprenderemos cuales son las técnicas más utilizadas para generar ideas creativas, y cómo se deben valorar esas ideas para elegir la que iremos desarrollando en nuestro proyecto. En la fase de prototipar definiremos el MVP, la Arquitectura de la Información y los flujos de usuario de nuestro producto.

También aprenderás los patrones de diseño más difundidos, para que puedas diseñar correctamente tus wireframes y poder pasar a la fase de diseño de interfaz, donde iremos diseñando la capa visual de las pantallas finales. Para ello te enseñaré a utilizar Figma, una de las herramientas de diseño más potentes y difundidas en el mundo del diseño UX / UI. Una vez terminado el diseño de nuestras pantallas, aprenderemos las bases del diseño de interacción y construiremos un prototipo navegable en Figma, para añadir interacción y animaciones a nuestro proyecto.

Provider
Udemy
Estimated Duration
10-20 hours
Language
English
Category
Technology & Programming

Topics Covered

Digital ToolsDesignUiUx

Course Details

Format
Online, Self-Paced
Access
Lifetime
Certificate
Upon Completion
Support
Q&A Forum
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This course includes:

Lifetime access to course content
Access on mobile and desktop
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